秦时明月手游纵横宇内技能伤害造成多少伤害
满级阶段的纵横宇内基础伤害系数为207%两名发动弟子当中最低突破等级的攻击力,技能攻击目标覆盖敌方全部弟子,附带敌方每阵亡单个单位,该次技能伤害上涨10%的增益机制,技能触发等级判定由盖聂、卫庄当中突破品级较低的一方决定。

该合击技能初始基础伤害系数仅有138%攻击力,随着技能品级逐步升级,伤害百分比持续上涨,升至满级之后固定达到207%攻击力的基础伤害。增益加成采用单次触发独立结算,一场对局之内敌人阵亡人数越多,最终打出的伤害上限也就越高,场上剩余四名敌人时能够叠加四层伤害加成,伤害倍率上涨至247%;敌方仅剩最后一名存活弟子的时候,可以收获高额增益,整体伤害系数来到267%攻击力。经过机制优化之后纵横宇内的伤害拥有伤害不可被敌方减免、封锁受击目标自愈以及反击触发的专属效果,即便对手配备减伤缘分、防御装备和回血类弟子,依旧可以稳定打出全额输出,不会被常见的防御套路压制输出水平。

想要将纵横宇内的实战伤害拉至上限,阵容搭配需要优先保障盖聂以及卫庄的存活状态,该技能的触发概率等级为低,两名鬼谷弟子过早阵亡便很难在对局当中顺利释放合击招式。上阵缘分优先激活师出同门羁绊,为两名弟子提供属性加成,武器分别配备渊虹、鲨齿解锁攻击缘分加成,防具穿戴纵横战袍补足生存属性,剩余缘分空位搭配医仙端木蓉、姬无夜、胜七,进一步拉高攻击力面板,基础攻击力数值越高,纵横宇内的实际伤害收益也就越可观。对局打法适合采用循序渐进消耗的思路,依靠其余输出弟子优先清理敌方脆皮角色,逐层激活阵亡增伤buff,等到敌方阵容损耗大半之后触发纵横宇内,依靠高额加成一次性收割剩余敌人。

装备、内丹和修炼属性同样能够左右纵横宇内的最终伤害数值,内丹词条优先挑选攻击百分比、固定攻击、合击增伤属性,舍弃防御类词条;宝物选择攻击加成套装,盖聂穿戴专属时装之后还可以提升出手速度,拉高单体技能爆发,铺垫敌人血量损耗。需要留意阵容短板,低触发概率是纵横宇内的硬伤,实战过程当中有可能整场对局都不会触发合击,所以阵容不能完全依赖该技能取胜,准备多一套常规输出手段,防止输出断层。资源有限的游玩群体不必强行集齐两名鬼谷传人,该组合对装备、羁绊资源消耗偏高,适合资源储备充足的游玩群体培养使用。
